当前位置:首页 > 魔兽地图 > 对抗地图 > 终极龙珠v6.0d地图下载

终极龙珠v6.0d地图下载

终极龙珠对抗地图下载
终极龙珠v6.0d地图下载
  • 软件大小:7.86 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:对抗地图
  • 软件授权:免费版
  • 更新时间:2015-03-01 16:42:40
  • 运行平台:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
  • 软件评分:
  • 软件官网:www.ucbugxz.com
本地下载
  • 软件介绍
  • 相关版本
  • 相关文章
  • 下载地址
更新预览
系统改变:
 
- 移除自由模式。
 
- 地形重贴图与重制。
 
- 空白在游戏的伊始自动杀死。( 单人游戏不通用。放置电脑也可回避此设置。 )
 
- 当,一队全灭后会放置复活前的失败倒计时。开始的数值随游戏的进行而减少。( 1分钟为60秒。12分钟达到最小限度的30秒。 )
 
- 首领的能量目前等于8( 2 ),手下的能量等于4( 1 )。此处的减少同样也应用于许多其他方式的属性获得,除了定期给予的获得。
 
- 重制野怪与武道选手的数值( 生命值,攻击力,移动速度等 )。
另外,野怪不会再无止境地跟随。
 
- 更新野怪的位置。
 
- 野怪与剧情不关联生产 (~分钟变化 4 -> 11 -> 19 -> 29 -> 39)
 
- 积分板会显示每个英雄的平均属性。
 
- 定期获得的属性,从13秒下降到10秒。
 
- 悟吉塔与贝吉特不再少得到25%的定期属性。
 
- 武道会不再停止定期属性的获得。
 
- 每秒基础回复速度上升至0.4%( 从0.2% )。
 
- 基础移动速度不会下降至75%以下。明白:100魔法值等于100%的基础移动速度。50魔法值等于87.5%的基础移动速度,0魔法值等于75%的基础移动速度。
 
- 聚气回复的魔法值上升至每秒7.5魔法值,除去生命值因素( 从5上升 )。满血的聚气依然每秒回复10点魔法值。
 
- 每个英雄都有1点每秒魔法值回复。悟饭有1.2,人造人17有2.5,超级17有2.75( 与道具累积 )。
 
- 每个人物都有100点与魔法值在任何时间都无关系的移动速度。速度芯片移除,直到重制完成。
 
- 所有的攻击类型对所有的护甲类型( 从对法术的2.2倍与物理攻击的1.25倍下降 ),皆造成100%的伤害。
 
- 单位的护甲调为0。不会有任何获得护甲的手段。( 移除赛亚人护甲,战斗夹克 )。
 
- 力,给予的攻击力下降到2 ( 从4 )。
 
- 所有可玩英雄的转身速度上升至3 ( 从0.6 )。
 
- 经验值系统完全重制,目前更呈现直线状。
 
- 变身系统重制。所有变身皆为永久。给予的倍数提升减少。使所有人物的倍数提升需求接近化。在15级时有1.25倍数,之后的每10级特别给予0.25倍数,直到125级 ( 最多4倍为例 )。有些人物为到达变身或与之前的等级略有变化。变身不再回复生命值。在多数情况下,变身时间缩短。
 
- 只可拉取一个蛇道公主,巴布鲁斯,格雷戈里,天与排骨饭。
 
- 冲刺在死亡后不会移除。
 
- 蛇道大幅裁剪。
 
- 关闭777。
 
- 关闭阎王的果实。
 
- 初始属性小幅改动。
 
- 改变杀死野怪加1点基础属性的数量上升到10 ( 从5 )。
 
- 杀人的属性更新。最低仍是10属性。
公式: 10 *( 死者属性 / 杀者属性 )。
 
- 武天老师不会再给任何免费的道具。
 
- 通往龟仙岛的小船一直可视化。
 
- 关闭时间与精神的房间。
 
- 更新帮助/信息,工具提示栏,提示,剧情的宣告为更准确的信息,改正许多拼写错误。
 
 
- 如一地狱的野怪被杀,所有的邪恶都得到一木材/灵魂。如复活票掉落( 需150个地狱野怪的死亡 )会重置为0。( 仅仅做了可视化 )
 
- 移除黑色的覆面( 变成去过的地方的灰色覆面 )。
 
- 初始的视角距离为1500 ( 等于-cam 150 )。
 
- “ -zoom ”目前最大可被设为2000,同“ -cam ”的200。
 
- 添加一条 -clear 指令 ( 清除屏幕的所有信息 )。
 
- 现在可用“ -ct ”触发“ 自我修炼 ”技能 ( 在准备时间也有效 )。类同
“ -spt ”可用来自动开启关闭技能书。
 
- 更新游戏界面的文本。
 
- 日夜系统关闭。现在会是14点..总是。
 
- 其他细节调整。
 
终极龙珠对抗地图下载
剧情 / 物体改变:
 
- 剧情目前关系平均的基础属性而非倍数属性。剧情的倍数也以此调整。这意味,剧情绝不会再一定比你强 ( 时间是现在的一个重要因素 )。
 
- 卡里克目前发生于140秒后,赛亚人袭来发生于150秒后。
 
- 每个主线剧情出生于前一个结束的120秒后。
 
- 每个支线剧情出生于前一个结束的100秒后。
 
- 武道会事件的发生固定在9分钟,每次隔9分钟。
 
- 武道会。给予败者,900 * 英雄等级的经验值 ( ~3级 ),给予优胜者同额。回合的胜利给予2( 1 )报酬。优胜者12( 4 )报酬。
 
- 输了武道会的人的CD也都会被刷新。
 
- 妖魔王与海盗机器人的出生都会固定于7分钟与5分钟,死亡后间隔同额。
 
- 妖魔王与海盗机器人都会给予复活的提示。( 但只会给杀了他们的队伍。 )
 
- 妖魔王与海盗机器人会掉落一个首领的能量,有50%的确率掉落手下的能量。
 
- 龙珠的出生固定于13分钟,间隔同额。
 
- 调整剧情的技能伤害。
 
- 剧情使用大招时,所有玩家都可见。添加对话给许多剧情释放的技能。
 
- 调整剧情的值,如移动速度,金币掉落与获得距离。
 
- 拿帕与拉蒂兹现在使用与人造人16号相同的路径。这意味,他们会待在山岭地方。
 
- 巴比迪认为光一个技能榨取你的魔法这件事已够歹毒,就不打算再召唤他的好朋友了。
 
- 移除小邪念波。
 
- 娜美克的龙珠每次给予等于一个手下的能量的属性。
 
- 黑星龙珠给予等于10个首领的能量的属性。
 
 
 
道具改变:
 
 
- 16号的盒子削弱为施法者50%的生命值。
 
- 能量芯片的魔法回复速度提升为每秒0.2。
 
- 格罗的大脑的魔法回复速度下降为每秒0.3( 魔法回复道具相互累积,[ 除非使用的一个光环 ] 但不能是一样的 )。
 
- 坚固的赛亚人护甲回复生命值,每秒0.2%。与其他道具/技能叠加。无法销售。
 
- 修炼道具的消费降低到200 ( 从350 )。
 
- 仙豆的消费降低到100。
 
- 芯片的消费降低到200。
 
- Avarize与Xelus现在开卖芯片。
 
- 亚奇洛贝卖所有芯片。
 
- 内裤不再给予魔法值,而如精力 + 能量 + 力量芯片的结合体。
 
- 能量榨取机吸取25魔法值,给予25魔法值于使用者。距离上升到400( 从150 )。
 
- 火箭靴失败仅消耗10%的生命值( 从25% )。
 
- 移除属性修炼道具的第二效果。
 
- 移除视觉芯片。
 
 
 
( 分享的 )技能变化:
 
 
- 改变许多技能所需的等级。大致上每个人物初始至少有3个技能,且在45 - 65级获得大招。( 详情见特定人物的信息 )
 
- 添加了第一个选项于候选技能。
( 详情见特定人物的信息 )
 
- 洗练多数技能在术者死亡后的反应,如被击退或技能碰撞。好似被击退的同时释放着能量波,能量波就会直接爆炸。如以前在聚集能量球时,被击退后的球体不会跟随施法者,现在则会 ( 例,元气冲击 )。完全被消灭的能量波会直接爆炸在当前的位置,但如果有其他的用途则不会触发 ( 例,光子炸弹 )。不论如何,还是会爆炸在应当的位置,造成伤害。
 
- 具有固定移动距离的技能不再关系点击的位置( 例,龟波,伽力克,超龟波,死光 ),不再有激活的距离限制。
 
- 有大量视野的可控技能,如龟派气功,魔闪光与消失光等皆得到调整并只有3秒视野。
 
- 感应耗费10魔法值,有2500范围侦测无论聚气与否的敌方玩家。冷却时间上升到30秒。人造人17号无法被侦测。侦测到时会发生一个可视的提示。
 
- 龟派气功,伽力克炮等总是有550的半径范围 ( 不与等级关联 )。
 
- 龟派气功与伽力克炮的距离缩短。
 
- (超)魔闪光的光伤害,每秒造成1倍气伤害,爆炸伤害造成1倍气伤害( 从6倍下降 )。每次魔闪光对英雄造成伤害后的伤害都会渐降。
 
- 爆碎拳/龙拳/布欧火箭的最小伤害( 出于距离 )为最大伤害的50%,而非25%。
 
- 超龟波,必胜炮与超破坏炮从聚集开始之后,会播放释放的动作。在释放的准备时间内可按“ S ”取消。现在自聚集开始的一刻便消耗魔法值。
 
- 超龟波的冷却时间上升至30秒( 从20 )。宽度上升至400.持续时间下降到3秒(  从4 )。
 
- 消失弹的最大伤害下降到18倍气( 从28倍 )。缓慢聚集的时间( 1.3秒聚集时间。欧布可用魔人之力下降到0.8秒聚集时间 )。冷却时间下降至30秒 ( 从45 )。魔法值的消耗下降至20( 从25 )。
 
- 死光与魔贯光杀炮只有200宽度,距离为1800( 死光有1850 )。两者皆关系8倍气 + 等级/100。
 
- 魔贯光杀炮的魔法值消耗降低至15 ( 从20 )。
 
- 人造人护罩的魔法消耗上升至15。17与沙鲁的冷却相同 ( 15秒 )。
 
- 添加以下技能到对波系统:能量圆,闪电抹消,愤怒的爆发波,嚎叫,气炮,尖叫指弹( 白痴蹦 )。
 
- 太阳拳仅持续5秒( 从10秒 )。
 
- 娜美克回复再次即时。60秒冷却,25魔法值,20%的回血。
 
- 施展蛮力冲撞的同时有“ 冲刺 ”的效果持续着,技能的末尾会多一小段击退与减速。
 
- 由残像拳产生的分身会自动跑向随机的方向。
 
 
 
( 英雄 )技能改变:
 
 
悟空:
 
- 界王拳不再有冷却时间,以5%的生命值作为开启后结束的代价。既不会定期地掉血,新设定也不会再能自杀( 绝不 )。开启从体/4给予力与气。总之,开启后的体力会因此而被分割。
 
- 移动太阳拳至悟空的技能书。
 
- 悟空在超四有超龟波与跳龟波两者,冷却共有。
 
- 跳龟波的冷却上升至30秒 ( 从15 )。
 
- 悟空从1级会一直有元气冲击。
 
- 元气冲击仅仅击中便能回复魔法值。对野怪与英雄都仅获得1魔法值。改变聚集的动画。魔法的消耗下降到20( 从25 )。
 
- 悟空的超龟波在45级解锁。
 
- 爆碎拳的最大伤害下落至12倍力 ( 从13倍 )。
 
- 龙拳的最大伤害下落至12倍力 ( 从13倍 )。
 
- 改变悟空的瞬间移动热键至X ( 从C )。
 
- IT指令可以 ” IT 颜色“ 与 ” IT 数字 “触发。例,” IT Blue“ 与 ”IT 2“ 会传送到贝吉塔。
 
- 瞬间移动需3秒施展时间,但无关生命值的多少。
 
 
( 悟吉塔 ):
 
- 星尘破碎的伤害不再随机。每次造成2倍气伤害 ( 从6/7倍气下降 )。魔法消耗上升至20 ( 从15 )。
 
- ( 100倍 )大爆炸龟派气功的范围下降至1400 ( 从1600 )。距离略微下降
魔法消耗上升至30 ( 从20 )。冷却上升至30 ( 从20 )。
 
- 究极冲击的每一击会发生在400范围 ( 从300 )内,每一击会分别在300范围 ( 从200 )内造成伤害。缓慢被卷入其中的人的速度。冷却上升至15秒 ( 从10 )。魔法消耗下降至15 ( 从20 )。
 
 
贝吉塔:
 
- 重制重力室。在其中可用治疗道具,同时不再给予负面效果。训练结束后会给予每秒0.2的魔法回复。
 
- 最后的闪光/日辉炮的伤害下降至每秒爆炸伤害的0.1倍 ( 从每秒12倍气 )。爆炸伤害上升至15/16倍气 ( 从9/12倍 ),范围上升到1100 ( 从700/800)。如没有外力因素,光会推动敌人到爆炸点。冷却上升至30秒。碰到墙壁会直接爆炸。
 
- 贝吉塔在45级解锁最后的闪光炮。
 
- 光子炸弹的冷却下降至20秒。
 
- 大爆炸攻击( 贝吉塔 )不会再射出第二发,如果距离远过3000。
 
- 移除大猿猴所给予的多项特殊能力强化。
 
( 贝吉特 ):
 
- 略微减少最后的龟派气功的聚集时间。半径范围下降至1500 ( 从1600 )。冷却时间上升至30秒 ( 从20 )。
 
- 尖叫指弹发生10个球体 ( 而非5 ),但每个仅造成1.5倍气伤害 ( 从3倍) 
)。球体的碰撞与爆炸范围增加。爆炸后给予短时间的视野。
 
- 气剑的冷却上升至10秒 ( 从8 )。魔法消耗上升至15 ( 从10 )。
 
悟饭:
 
- 天赋与愤怒可在悟饭的技能书找到。成年悟饭也可愤怒。愤怒的时间下降至10秒 ( 从20 )。
 
- 激烈魔弹调整为30发,每个在400范围造成0.7倍气伤害。冷却下降至20秒。
 
- 激烈魔弹从1级即可使用。
 
- 悟饭的超龟波在45级解锁。
 
- 火焰吐息 ( 大猿猴 ) 的冷却时间上升至6秒 ( 从5秒 )。每秒造成3.33倍气 + 3.33倍力伤害。
 
 
特兰克斯 / 悟天克斯:
 
- 特兰克斯可在准备时间选择,剑术与气术两者之一。剑术输入“ -Sowrd Style ”。选择为永久。
 
- 在一开始特兰克斯的气术会有超破坏炮,剑术会有燃烧攻击( E - 6倍气 )
 
- 燃烧攻击的范围上升至800。
 
- 超破坏炮的冷却上升至15秒 ( 从10 )。聚集时间上升至1秒 ( 从0.5秒 )。持续时间上升至2.5秒( 从2 )。减速幅度加强。
 
- 特兰克斯在45级可解锁电光闪( 新 )与燃烧攻击 ( 热键 R - 12倍气 )。
 
- 每次掷剑对英雄造成的伤害渐降。
 
- 必胜炮的冷却上升至30秒 ( 从20 )。魔法消耗下降至20 ( 从35 )。
 
- 头胀脑裂消耗15魔法值 ( 从25 )。
 
- 超神风幽灵有不同的300爆炸范围 ( 从600下降 )。每个幽灵的伤害下降至4倍气 ( 从5倍 )。
 
 
欧布:
 
- 欧布可在准备时间选择自己的态势。输入“ -Power Stance ”为力态势
选择为永久。
 
- 移除 “ 愤怒 ”。
 
- 调换力/气的怒气合与闪电箭( 再次 )。
 
- 欧布根据态势,初始有能量炮/怒气合。
 
- 欧布在35级解锁闪电箭 / 能量圆。
 
- 魔人之力使用回复5%的生命值,1级解锁。
 
- 消失冲击下降至10倍力 ( 与之前相同 )与2倍气 ( 从4倍下降 )。启用魔人之力会给予吸引而非增加伤害/反馈魔法值。冷却上升至25秒 ( 从20 )。
 
- 流星冲的伤害下降至4倍 ( 从7.5倍下降 )力。
 
- 怒气合短时间给予欧布周围的视野,快而短。魔法消耗上升至15 ( 从10 )。
 
- 能量圆每个球体造成1倍气 + 1倍力,而非1.5倍气的伤害。可对波。
 
- 音速拳正确地关系力而非气。范围上升至300。减速上升至2秒。
 
- 能量炮不再移除冲刺。半径范围上升至600 ( 从400 )。减速提升至3秒。
 
- 闪电箭的下落速度加快 ( 魔人之力为即时,一般0.6秒 )。每个球体有300范围 ( 从150 )。每个球体的伤害下降至1倍气 ( 从3倍 )。魔法消耗下降至15 ( 从20 )。冷却时间下降至15 ( 从20 )。
 
- 气炮有魔人之力的强化效果 ( 更快且造成14倍气而非12倍 )。可对波。
 
 
比克:
 
- 比克在准备时间可输入 “ -Demon Wave ”以保留暴力魔波在与神合体之后得以存在,不被激裂光弹替代。
 
- 超巨身术在比克的技能书内有独立的工具提示栏,在1级即可使用。攻击力的强化下降至50%。护甲的强化移除。魔法消耗增加至每秒3。需15点魔法值开启。
 
- 魔空包围弹的冷却时间下降至30秒 ( 从40 )。无法再持续存在10秒。
 
- 激裂光弹的魔法消耗上升至15。聚集时间略微减少。距离减少。热键改为X。
 
- 超暴力魔波的冷却下降至15秒,范围上升至700 ( 从600 )。热键改为X。
 
- 蛮力冲撞自1级即可使用。
 
 
布罗利:
 
- 更改生化布罗利的模型。
 
- 布罗利在初始有能量护罩。
 
- 布罗利在55级解锁超压迫。
 
- 极尽炮的聚集加快。无法从之“ 抓取/吸引 ”中用残像脱离。减少等级关联的增幅。现在如不用W,造成 (((16 + (等级 / 100 )) * 气) * 0.75) 的伤害。用了W为,无视最后的*0.7的伤害。距离略微减少。
 
- 超压迫的魔法消耗下降至20 ( 从25 )。
 
- 能量罩每秒消耗3魔法值 ( 从0.8 ),开启消耗10魔法值。冷却时间上升至15秒 ( 从10秒 )。
 
布欧:
 
- 在准备时间,布欧可输入“ -Wrap Attack ”以在小布欧时保持缠绕攻击而非消失弹。
 
- 身体操纵给予布欧每秒1%的生命值基础回复速度 ( 其他人为0.4% )。可与精力芯片累积。
 
- 小布欧保持次元尖叫而不再得到瞬间移动 ( 热键改为D )。现在既对娜美克也对格罗博士的实验室有效。当技能通过其中的时候,视角再也不会被漏洞改变。
 
- 邪恶布欧有愤怒的爆发波。
 
- 愤怒的爆发波 ( 超级布欧 ) 消耗20魔法值 ( 从0 )。
 
- 愤怒的爆发波 ( 胖布欧 ) 的冷却时间下降至30秒 ( 从40 )。
 
- 愤怒的爆炸波造成7倍气 + 7倍力 ( 从6倍力 + 1倍气提升 [ 由于漏洞 ] )。对自身造成的伤害会确实地达到造成的50%。可对波。不再杀死术者 ( 降低到1%的生命值作为交换 )。
 
- 布欧的技能书有巧克力光与治疗。
 
- 巧克力光有1000距离 ( 从500上升 ) 。 魔法消耗下降至10 ( 从20 )。偷取的超破坏炮仅消耗20魔法 ( 并且运作 )。如布欧发射到自己,不会归零技能的计时器。
 
- 治疗仅回复15%的生命值,但可治疗自身。魔法消耗上升至30。
 
- 缠绕攻击缓慢50%的攻击与移动速度而非缠绕目标。
 
- 火雾吐息的冷却时间上升至10秒 ( 从6 )。伤害上升至8倍气 ( 从6倍 ) 。
 
- 减少人类灭绝攻击的范围 ( 从3000下降至2000),但每道光的有250( 从150上升 )范围。冷却时间上升至10秒 ( 从4 )。伤害上升至7倍气 ( 从6倍 )。
 
- 布欧火箭的最大伤害下降至17倍力。
 
- 吸收热键改为E。
 
- 吸收每个所获得的倍数降低至0.05倍。
 
 
弗利萨:
 
- 弗利萨在准备时间可输入, “ -Power Freiza ”以保持惩戒冲。
 
- 弗利萨初始有惩戒冲/死盘,取决于选择的路线。
 
- 死盘对波的伤害增加,造成的伤害减少。
 
- 惩戒冲下降至6倍力伤害 ( 从7倍 )。
 
- 弗利萨初始有死风暴而非牢球。
 
- 死风暴关系4倍力与5倍气 ( 从9倍力 )。
短时间给予弗利萨周围的视野。
 
- 弗利萨在65级得到死弹。
 
- 死弹削弱至16倍气 ( 从18倍 )。魔法消耗下降至25 ( 从30 )。冷却时间下降至40秒 ( 从45 )。
 
- 超新星削弱至18倍气 ( 从24倍 ) 。聚集时间下降至2秒 ( 从3秒 )。距离略微减少。魔法消耗下降至25 ( 从30 )。
 
 
人造人17号:
 
- 超级17号可在准备时间,输入“ -Android Barrier ”以保持护罩。
 
- 人造人17号在35级变身超级17号。
 
- 地狱风暴不再对剧情少造成伤害。每秒消耗12.45魔法值 ( 从8.3 )。
 
- 电击地狱弹在55级解锁。
 
- 全力的电击地狱弹在85级解锁。
 
- 全力的电击地狱弹的范围下降至1500 ( 从1600 )。
 
- 电击地狱弹的冷却时间上升至30秒 ( 从20 )。 魔法消耗下降至25 ( 从35 )。
 
 
闪电抹消的爆炸范围下降至550 ( 从600 )。可对波。
 
- 舞步加速的伤害下降至6.5倍力。
 
- 超感觉为可用技能。20魔法消耗,60秒冷却。感应全图中最低血量的Z战士。
 
 
沙鲁:
 
- 沙鲁可在准备时间输入,“ -Absorb ”以保持吸收而非超/太阳系龟波。
 
- 沙鲁在施展人造人炸弹时为无敌。人造人炸弹目前造成沙鲁最大生命值70%的伤害( 从当前生命值的10倍 )。不再扭曲地形。伤害中立单位与野怪。
 
- 沙鲁吸收的属性降低 ( 村民+0.5,英雄无 )。目前可一直对英雄使用。冷却时间下降至25秒 ( 从30 )。魔法消耗上升至20 ( 从15 )。对目标造成自身10倍力,回复自身对方的8倍力。
 
- 沙鲁在35级解锁人造人护罩 / 半完全体。
 
- 沙鲁在55级解锁大爆炸粉碎。
 
- 太阳系毁灭龟派气功的伤害下降至17倍气 ( 从20倍 )。 距离减少。 范围下降至1100 ( 从1500 )。
 
 
贝比:
 
- 奴仆上限下降至5 ( 从35 )。奴仆引发的死者不会变为奴仆。
 
- 寄生移动至技能书。 热键为 “ R ”。
 
- 所有等级的最大可储存能量的上限为100。贝比无法通过自己的奴仆杀死野怪而获得能量。
 
- 祭献一个奴仆会回复2%的生命值与5储存的能量。
 
- 全力在1级即可使用。冷却时间下降至1。每秒,生命回复速度下降至0.5% ( 不变 )与0.5%的魔法回复速度 ( 从1.5% )。
 
- 刀片风暴不再能制造奴仆。完全重制 ( 类似尖叫指弹 )。
 
- 贝比的奴仆可获得经验值。祭献可获得其累计的所有经验值。不能以自己下蛋。
 
- 移除游戏的液态化。
 
- 贝比有太阳拳 ( 在技能书中 )。
 
- 复仇死亡弹的冷却上升至30秒 ( 从15 )。
 
- 复仇死亡弹的伤害下降至18倍气 ( 从28倍 )。缓慢聚集所需的时间。贝比在全力状态且有20储存的能量会增快聚集的速度。 ( 1.3秒聚集18倍气变为0.8
在55级前会以相同的时间造成8 - 13.5倍气伤害。技能在35级可用。
 
- 超伽力克炮移除。
- 爆发波造成4倍气 + 4倍力伤害 ( 从8倍气 )。
- 嚎叫在持续时间内一直造成5倍气伤害。可对波。热键为X。
- 火焰吐息每秒造成 3.33倍气 + 3.33倍力。
漏洞补正:
- 修正残像拳在减速时的使用会有冷却。
- 修正残像到无视野的地方无隐身。
- 补正使残像拳的分身在一开始没有特殊的视觉效果与光环的漏洞。
- 补正使镜头归位到默认设定,纵使是在准备时间的变更也无力阻挡的漏洞。
- 修正人物在特殊情况下在变身途中移动。 ( 例,布欧与17 )
- 修正人物在变身的途中仅被微薄的伤害杀死。
- 修正消失冲击破坏武道会的流程。
- 修正布欧偷取的超破坏炮不作用。
- 补正使在准备时间的人物会定期被给予属性的漏洞。
- 补正比克从超巨身术回复之后移除所有特殊效果的漏洞 ( 包括冲刺与减速 。)
- 补正每次在悟空界王拳时的能力提升给予多0.25倍数的漏洞。
- 补正激裂光弹因太靠近比克的位置而方向错误的漏洞。
- 补正能量圆 ( 有时超龟波也 )不正确地放出减速。
- 补正蛮力冲撞/百万吨重拳对术者相反的方向使用后出现的怪异行为的漏洞。
- 修正爆碎拳在特殊情况下治疗敌人。
- 补正能量炮,银河破碎,魔贯光杀炮与火焰吐息对自己施展导致发射的角度奇特的漏洞。
- 修正太阳系毁灭龟派气功不对波。
- 修正跳跃龟派气功不对波。
- 闪电抹消的爆炸目前关联着力而非气。
- 修正大猿猴的升级,能力提升与变身。
- 修正弗利萨的被动对残像有效。
- 补正海盗机器人不会升级自己的能力的漏洞。
- 能量侦测器不再侦测贝比的奴仆与武道会的选手。
- 修正能量刃关联体而非力。
( 赋予每次攻击有10%的几率造成3倍力 )。
- 弗利萨的宇宙船、格罗的电脑、地狱的某处、悟空的家与城市的建筑都不会再阻挡技能的通过。
- 许多技能会正确地摧毁树木。 ( 死盘,爆碎拳,闪光剑 )
- 使许多技能的“ 摧树范围 ”等于实际 “ 伤害范围 ”。
- 使许多技能的“ 缓慢范围 ”等于实际 “ 伤害范围 ”。
( 虽有些许的扩散,但绝不多。 )
- 补正使所有的武道会参加者有弗利萨宇宙船视野的漏洞。
- 修正死弹,超新星与消失光造成的视觉问题。
( 全屏粉色 )。
- 修正一些技能的视觉太小不匹配碰撞体积。
- 补正能量芯片效果的图标漏洞。
- ( 希望 )补正了桃白白与人造人16号的洞洞波造成错误伤害的漏洞( 人造人16号该造成17倍气伤害。桃白白该造成最大生命值1.5倍伤害 )。
- ( 希望 )补正了武道会乱飞的漏洞。
已知漏洞/问题:
- 悟吉塔获得的属性皆属于悟空 ( 同贝吉特的属于贝吉塔 )。
- 史拉格有时会立刻出生在卡里克之后.
- 有时能看到残像后隐身前的人.
未来有可能的改变 (对6.1+):
- 我们计划在未来导入候补人物. 这意味,每个 “ 颜色 ” 都有可以玩另一个英雄的选择. 如悟空在准备时间可输入 “ -Bardock ” 更换角色。倍数自然也会相应地得到调整,也不会再开头就有所有技能。不要期待他们都会一起出现,我们会约在每一个版本导入一名候补人物
- 重制特兰克斯/悟天克斯/未来悟饭。此等人物在以后可能会成为候补人物而非同一人物的升级。
- 重制/重置精神与时间的房间,格罗博士的实验机器与地狱的阎王树.
- 重制旧技能,加入新技能.
- 完全重制重生系统。
- 给属性添加副属性。或会导入副属性系统。
- 给选择混合技能组的人补偿。
- 给予可以修改技能成长方向的选项 ( 如龟派气功是有更多的范围还是更远的距离)。
- 拓展候补技能系统.
- 添加至少另一个出入口给格罗博士的实验室,神殿与武道会。
- 添加更多技能进入对波系统。
- 使对波系统在近距离也能无误差地工作。
- 我们在考虑是否让支线剧情比起被杀后出现,不如无关系地自动出现。
- 我们会让更多人多的剧情同时出生,如娜美克一般。
- 重制/升级游戏的音效。
- 我们在记录剧情的奖赏与强度。
6.0b:
- 超级17的超感觉不能发现空白。
- 修正蛮力冲撞/百万吨重拳的施法者,比克与布罗利同时使用导致两者卡住。
- 神秘的修炼不固定玩家的镜头。
- 掷剑的伤害上升。
- 闪光剑的减至每秒5.55倍力 ( 从7.32 )。
- 燃烧攻击被完全抵消后不会有减速。
- 猛电的伤害些许上升。
- 空白不能再被龙珠许愿复活。
- 调整奥利布/高兹&梅兹的属性。现在起只有较低的倍数与力( 影响攻击力 )。因为奥利布,高兹与梅兹些许增强。
- 45分钟后的胜/负计时器的上限再次下降。45分钟为30秒,80分钟为10秒。
- 修正使平手计时器异常工作的原因。
- 修正生化布罗利出生无法移动。
- 修正融合解除后的贝吉塔没有最后的闪光。
- 修正精神时光屋没有关闭。
- 修正气炮与大爆炸攻击之间的联动而发生的游戏崩溃。
- 修正死弹与电击地狱弹在施法者死后不自动爆炸。
- 其他细节调整( 包括技能文本,元气弹与关于 “ -cam ” 指令的问题 )。
6.0c:
- 修正人造人护罩在沙鲁的完全体没用。
- 修正力欧布有气炮。
- 修正力弗利萨在25 - 45级之间没有惩戒冲。
- 比克,布欧,17,沙鲁在与之关联的变身之前可一直输入指令以更换候补技能。
- 修正武道会平手后的道具调换。
- 修正技能的替身附在武道会的选手。
- ( 第二次尝试 ) 补正武道会乱飞的漏洞。
6.0d:
- 修正能量罩( 布罗利 ) 给Z战士视野。
- 修正欧布的流星冲可通过一些隐形的障碍。
- 修正技能触发龙珠等等。补正龙珠可同时出现与使用多次的漏洞.
- 修正沙鲁没有人造人炸弹。
- 补正关系闪光剑 (?) 冷却时间的漏洞。
历代作者
- v6.0 ~ ? : Shine与Yeran。
- v5.1 ~ v5.9 : ForTiNeRo与Ayraclus。
- v1 ~ v5.0 : Avarize。
- 官方中文化人员:「ZLC」与「Anby」-