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《黑暗之魂3》部分实用有效率玩法介绍

时间:2016-03-30 10:00:55 来源:ucbug下载站 作者:ucbug下载站

《黑暗之魂3》游戏中玩家们已经在各大区域进行了探险,相信有不少玩家总结了部分实用有效率的玩法,本作初期探索需要注意哪些?下面跟着玩家了解游戏内容吧。

《黑暗之魂3》部分实用有效率玩法介绍

  技术不好,于是怎么简单怎么来。这里提供一些偷懒思路来给新人。很多方法不是最有效率的,也不一定是最有趣的。主要是稳定心态,比较轻松的迈过门槛。很少涉及剧透。

  首先说几点自己看法:

  魂系列里面最不值钱的是啥,就是命。死掉一次几乎毫无损失。能拿命换来的东西,无论是看到了拐弯后面的地图是啥样,知道了一个怪的位置,或者拿到了一个道具,都是非常值得的。

  魂系列的的目的不是战斗,是探索。所以打怪这件事只有一个目的,就是它掉落很重要的物品,或者锁着地图。那么小怪这种只给经验(钱)的东西打不打说到底没所谓,等你需要经验(钱)的时候专门杀一阵小怪就是了。

  再结合魂3说一下:

  先说战斗难度,战斗难度这个东西过于主观。楼主玩过魂1和血缘。这三作比起来魂3的战斗难度是最简单的。再说地图探索,篝火,也就是传送点多了好多好多。大大降低了死亡对探索进度的惩罚。

  说一下人物

  初始职业选骑士和战士都行。重甲大盾单手剑。加点血,加点体力加点力量敏捷就够了。血的话先到26,体力20左右,力量敏捷够拿武器就行。之后优先加体力到40,再加力量涨点伤害。血过了26以后收益就降低了,过了30更低。可以最后加,负重看情况。后期其他属性都差不多了,需要穿重甲拿大盾的时候再加也行,盾牌比护甲重要。习惯性先按住格挡靠近怪。绕圈,等着怪攻击空档攻击就行,俗称二人转,体力低了就拉远松开格挡回复体力。。实际上大部分怪上去直接砍就没事。体型比较大的再二人转。

  探索地图

  从篝火出来以后就要放松心态。找到下一个篝火点或者回之前篝火的近路是唯一的目的。看到道具能拿就拿不能拿就不管。看见怪能打就打,打不过不要往回跑而是往前跑。跑不掉就放下手柄等死好了。反正没所谓,不用吝惜魂。甚至都可以不打怪全程跑酷,先把地图能去的地方都跑一边,哪怕是死一遍。都混熟了再说。就这么死死打打直到开了下一个篝火点或者近路的时候。这一片地图对你来说就是随时可以回来慢慢探索的部分了。想怎么玩就怎么玩就好。同理打怪的时候血瓶不要吝惜,反正不花钱的。能喝就喝不用省。

  消耗品

  材料能用就用,武器能强就强,不要吝惜,战士的初始斧子足够一周目,变质个重化以后力量加成更高。新手王城里面能找到一个力量c 117攻击的直剑,也不错。最顺手的武器是到芙兰要塞里面刷闇骑士的剑。顺便说一下,一周目正常不特意刷的话,楔石够你强两把武器到顶的。魂的话。到冷谷废屋篝火上面的那个湖边上的水道里可以刷一群黑长直蜘蛛。很效率。

  boss

  这里说的boss基本上指的是影响你继续探索的的怪了。那么不用做任何准备冲进去打就是,死几次摸清套路。然后呢。使用残火。提高血量是次要的。你可以在 boss门或者离boss最近的篝火看到地上的召唤符文。然后召唤其他玩家来帮你打就好了。boss放全屏aoe啥的比较少,大多还是会有针对目标的。所以俩人打boss总有一个可以比较安逸的输出。不是雾门的boss呢,在之前地图的篝火处找找召唤印吧。实在召唤不到人的话,最绝望的时刻到了,用二人转慢慢打吧。游戏中只有很少几处是需要必须单人抗过去的。我一周目的时候大部分boss都是找人过的。最绝望的地方是看门的冰剑骑士。因为当时我还没用二人转。二周目的时候二人转也是一次过了。

黑暗之魂3二十八项修改器

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游戏工具 / 简体中文

0.64 MB / v1.0

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